Die Lehre der Comics – Was wir von Ragecomics lernen können.

Als Gamedeveloper kümmer ich mich derzeit (noch) um die Erstellung aller Grafiken, die zu meinen Spielen benötigt werden. Da ich derzeit auch gleichermaßen an meinem ersten Release arbeite (wenn ich dazu komme vor lauter Kundenaufträgen), beschäftige ich mich auch stark mit dem Thema der Charaktererstellung.

Die Lehre der Comics – Was wir von Ragecomics lernen können. weiterlesen

Wenn du etwas liebst, lass es frei.

Als Spieleentwickler arbeitet man sich in verschiedene Spieleengines ein um ein möglichst gutes Endprodukt zu erzielen. Diese Engines kosteten jedoch immer einen guten Batzen Geld, wobei diese Summe expotenziell mit dem eigenen Team anstiegen konnte.

Dementsprechend war man gezwungen, bevor man überhaupt etwas generieren konnte, das eventuell Geld einspielen würde, Geld auszugeben.

Wenn du etwas liebst, lass es frei. weiterlesen